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粤西是指什么地方

粤西是指什么地方 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点(diǎn)站2》的谜题部分比之一部更难,依然创(chuàng)意(yì)十足,可调(diào)查的东西不多(duō),也没有太(tài)多乱七(qī)八糟的(de)选项扰乱(luàn)注意力,大部分都可(kě)以自(zì)己解决。

逃脱(tuō)游戏 《失(shī)物终点站2》,这(zhè)里是失物(wù)终点(diǎn)站,遗(yí)失物(wù)们最终(zhōng)到(dào)达的地(dì)点。

本作品是(shì)一(yī)款以“遗失物”为主题的(de)逃脱游戏,为《失物终点站》的续作,但无需(xū)了解(jiě)前(qián)作便可游(yóu)戏。

玩(wán)家将(jiāng)成为(wèi)列车员,将忘记(jì)自己身(shēn)份的(de)遗失物(wù)们送回失主(zhǔ)身边。

本作品为关卡型,解开每个(gè)关卡的谜题,可获得种种道具(jù)。

每个关卡都有提示和答(dá)案(àn),即使是初学者也能游玩并通关。

一、可玩(wán)性

《失物终点站2》是一个(gè)小关(guān)卡的解谜游戏,过(guò)程(chéng)相对较(jiào)短。可能很多玩家会(huì)更喜欢(huān)解(jiě)决过程长、多场景关联强的谜题, 但是小关(guān)卡也有它的好(hǎo)处(chù),方便简单,而且不烧脑,不会玩着(zhe)玩着就不知道要去哪。这(zhè)个游戏是非常典型(xíng)的(de)日式温(wēn)情(qíng),恐(kǒng)怖悬疑谜题(tí)太(tài)多了,这(zhè)些正面(miàn)的解谜游(yóu)戏(xì)也是很鼓舞人心的(de)。在习(xí)惯于(yú)寻求(qiú)感官(guān) *** 的现(xiàn)代,胆小解谜者的游(yóu)戏空(kōng)间其实被大(dà)大压缩了(le),而(ér)这款游戏既能给(gěi)这些(xiē)爱(ài)好者一个喘息的机会(huì),又能给(gěi)普通玩(wán)家疲惫的(de)生(shēng)活增加一(yī)些(xiē)静下(xià)心来(lái)感受细腻(nì)情感(gǎn)的时间。

二、剧情分析

《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》是一款日系(xì)风格很强的游戏,游(yóu)戏中(zhōng)充满了日常的东西,可能(néng)每个玩(wán)家在(zài)某种程度上都(dōu)遇到(dào)过,尤其是手机在口(kǒu)袋里(lǐ)却找不到(dào),游戏(xì)中就是这么真实(shí)把这些展现出来(lái)了(le)。最有感触的大概就是(shì)到最后,就算是一个遗失品,也(yě)在那一代(dài)人的记忆中留下(xià)了小小的(de)痕迹(jì),时间匆匆(cōng),记(jì)忆褪色,但人是那些年存在过的证明,思想不会(huì)粤西是指什么地方褪色(sè)。这是(shì)一种有趣的叙(xù)述方(fāng)式,在寻找被遗忘的名字和(hé)前往站点的过(guò)程(chéng)中,看到了一个又一(yī)个温暖感(gǎn)人的(de)故(gù)事。不管珍(zhēn)贵与否,那些陪(péi)伴我们很久的宠物(wù)和物品,承载着我们最珍(zhēn)贵的(de)回忆,我们要好好珍(zhēn)惜。

三(sān)、谜题设计(jì)

《失物终点站2》的谜(mí)题部分比之(zhī)一(yī)部更(gèng)难(nán),依然创意十足,可(kě)调查的东(dōng)西不多(duō),也(yě)没有太多乱(luàn)七八糟的选项扰乱注(zhù)意(yì)力,大部分都可以(yǐ)自己解(jiě)决,很多解谜游戏都把握不了那个度,这个游戏(xì)很好(hǎo)的控制(zhì)了(le)玩家体验和(hé)游戏难度的平衡。只是操作不(bù)太(tài)顺(shùn)利,场(chǎng)景数量少,导致(zhì)有些谜题(tí)解了一(yī)半还需要回顾线索,当你回来解决(jué)谜题的时候,需要点(diǎn)很多下才能回(huí)到谜(mí)题(tí)上,这个很麻烦(fán),就是那个地铁线(xiàn)路图,希望新作能在(zài)这方面有所优化。

四、总结

《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》的画风看起(qǐ)来(lái)很舒服,谜题(tí)也是满(mǎn)有脑洞的,会(huì)考记忆力(lì)。音乐(lè)透露着淡淡的忧(yōu)伤,很适合心(xīn)情(qíng)和(hé)剧情,这个背(bèi)景音乐(lè)百听不厌(yàn),真的(de)很(hěn)棒!在《失物(wù)终点站2》游戏中玩家(jiā)可以深刻理(lǐ)解,珍惜现在(zài),不要(yào)太(tài)纠结于过(guò)去,既然有过去(qù),过(guò)去总会在自(zì)己身上(shàng)留下痕迹。最后(hòu)一个(gè)彩(cǎi)蛋关通过(guò)了,它真的会让人意识到,随着时间的(de)推移,事物发(fā)生(shēng)变化是(shì)必然的,从侧面(miàn)突(tū)出了主题,不同的(de)人玩(wán)的(de)心情和理解都不一样(yàng),这个(gè)游戏就像一首诗。​​​​​​​

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