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bushi是什么意思,bushi是什么意思中文翻译 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操作(zuò)性。

《晶核》是(shì)一(yī)款魔导(dǎo)朋克题材的(de)大(dà)型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏,玩家将(jiāng)作(zuò)为冒(mào)险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界(jiè)能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗意(yì)志将在(zài)此重燃(rán),浮空闪避多维出击,感受在瞬(shùn)息(xī)战(zhàn)局上(shàng)以技克敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣(kòu)的(de)大型立(lì)体箱(xiāng)庭式(shì)关(guān)卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象(xiàng)环(huán)生(shēng)。在未知迷途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程(chéng)上,集结志同道合的(de)伙(huǒ)伴,组队(duì)团战(zhàn)挑战各方势力,运用丰(fēng)富的技能系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好了(le)吗(ma)?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较(jiào)充(chōng)足的,开(kāi)服两(liǎng)个月,已经(jīng)有两个团本(běn)和(hé)几种玩法了,但是(shì)最后(hòu)还(hái)是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是无聊的打bushi是什么意思,bushi是什么意思中文翻译(dǎ)团(tuán)本装备加(jiā)强(qiáng)化,前者周期长(zhǎng),后者搞心态(tài),所以(yǐ)开服役两个月的流失率已经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操作性,技能共用一个(gè)按键的设计也很合理(lǐ)周到,这两(liǎng)点是值得点(diǎn)赞的(de)。

打击感(gǎn)比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸(zhǐ)人在对(duì)砍。

三(sān)、平衡性

前(qián)期不明显,但是魔剑和(hé)狂战在升级路上明显(xiǎn)会更(gèng)顺畅。但(dàn)是当大(dà)家的(de)职业设置逐渐凑(còu)齐,官方(fāng)做出改变后,职业(yè)操(cāo)作(zuò)付出和伤(shāng)害收入(rù)的差距开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同(tóng)样是本命全(quán)齐,装(zhuāng)备分数差不多(duō)的时候(hòu),国(guó)王精英伤害常(cháng)年拉30%。主要问(wèn)题是(shì)魔剑要想打出高输(shū)出,就要实打实的(de)打9-12连实战。但是国(guó)王本和(hé)女王本的女王都(dōu)爱来回走动,而且(qiě)经常冻技能导致(zhì)实战中绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)猫,基本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是(shì)否在残影刷新(xīn)前放其他技能(néng),更别(bié)说是躲(duǒ)避各种(zhǒng)技(jì)能(néng)了(le),还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模(mó)只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难,从而大大降低输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基本(běn)是80%的时间(jiān)火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插(chā)其(qí)他技能,舒适稳定。 这还(hái)没(méi)提到现在最酷的(de)元素,真的是完全(quán)碾压其他职(zhí)业,10s全技能清空(kōng),有(yǒu)爆发和续航(háng)双(shuāng)重(zhòng)优势(shì),PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的(de)肝度挺高的,目(mù)前最多可以有7个职业,刷图(tú)升级基本(běn)上是每小(xiǎo)时一(yī)个号,满级后,每个号会(huì)在(zài)深渊(yuān)里待15分钟左右,每(měi)天只有(yǒu)深(shēn)渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不用说团本(běn)、灵(líng)响(xiǎng)、两周一(yī)次的决斗(dòu)场、金羊(yáng)毛(máo)等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上(shàng)班一样(yàng)。

不过,这也是对(duì)平民比(bǐ)较友(yǒu)好(hǎo)的(de)一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有(yǒu)道(dào)具都可以通过搬(bān)砖还钱的方式(shì)获(huò)得(dé),虽然金价一直在(zài)跌,但(dàn)是搬(bān)砖的收入还是(shì)比较高的,0氪的(de)天空也很常见。

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部(bù)分是运营,基本上各种雷点(diǎn)都踩了,就目(mù)前(qián)投(tóu)诉(sù)最多的徽记而言(yán),官方(fāng)除(chú)了不(bù)断提高徽记(jì)的价格上限之外,没(méi)有任何手段,导致徽记供不应求或者被(bèbushi是什么意思,bushi是什么意思中文翻译i)刻意压货(huò),价格从原来的(de)200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中间和偏下(xià)的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检测逻(luó)辑,除非你(nǐ)祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的概率几乎为零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加一(yī)把(bǎ)武器,五个(gè)狂战加一把(bǎ)武器(qì),本命却只出了一(yī)个。有意思的是,大(dà)枪号上出(chū)了四把魔(mó)剑, 但(dàn)是没有一件自己本命的装备,两件(jiàn)在元素(sù)号上,加上自(zì)己拉(lā)满祈愿的几件,好(hǎo)不(bù)容(róng)易(yì)才能凑齐。这(zhè)种强行放慢(màn)节奏,让你出(chū)金祈愿的机制(zhì),真的很不行。还有(yǒu),大深渊的票(piào)量是(shì)普(pǔ)通(tōng)深渊的5倍,结果一般的ss也在其中(zhōng),有(yǒu)时(shí)候200体(tǐ)力保底,结果是个(gè)普(pǔ)通(tōng)的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计(jì),这个图突出了一(yī)个随机性,没有任何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间(jiān)被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优(yōu)化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会经(jīng)常报错和(hé)直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑(nǎo)其他完全没问(wèn)题,而且,这个情况(kuàng)完全是随机的,有时候是读条,有(yǒu)时候打本的时候,有(yǒu)时(shí)候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从(cóng)A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都(dōu)不解决问题,真的(de)让人(rén)无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较(jiào)充足的,动作的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手游双端市场中的(de)上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作(zuò)性,但是游(yóu)戏的运营服务(wù)和游(yóu)戏优(yōu)化部分不是(shì)很到位(wèi),希望(wàng)官方能够(gòu)继续改进(jìn),给(gěi)玩(wán)家(jiā)更(gèng)好的(de)游戏体验。

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