橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的

鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的)编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的原(yuán)神元素反应效果有哪些(xiē)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

原神元素反(fǎn)应是很多玩家(jiā)摸不透(tòu)的一个机制,不同的元(yuán)素叠(dié)加后能造(zào)成(chéng)不(bù)同的(de)伤害,接下(xià)来小编就给大家整理一下,帮助玩(wán)家(jiā)更好的理解!

原神元(yuán)素反应攻略

元素反应是(shì)原神的重中之重,掌握元素反应(yīng),是掌握原神战斗系统的之(zhī)一(yī)步。本文将带你了解元(yuán)素反应相关的内(nèi)容,只讲你需要了解的内容,全(quán)程干(gàn)货(huò),先(xiān)上(shàng)一张(zhāng)图:

元素反应一图(tú)流(liú)

先(xiān)来看图(tú)片(piàn)左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发(fā)生爆(bào)炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载(zài)反应(yīng)造成的基础伤害仅与角色等级有(yǒu)关(guān),且无法暴(bào)击(jī)。超载反应造成(chéng)的爆炸(zhà)无法为(wèi)敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发生爆炸,对敌人造(zào)成范(fàn)围冰元素伤(shāng)害。超导反(fǎn)应造成(chéng)的基础伤害仅(jǐn)与角色等级有(yǒu)关(guān),且无法暴(bào)击。超导反应可(鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的kě)以降低敌(dí)人一(yī)定的防御(yù)力(lì)。超导(dǎo)反应造成的(de)爆炸无法为敌人附着冰(bīng)元(yuán)素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对敌人(rén)造成额(é)外雷元素伤害,若周围存在(zài)被水元素附着的(de)敌(dí)人,则会向周围传导雷(léi)元素伤害,传导伤害无法为敌人附(fù)着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比提高本次(cì)攻击的伤害。根(gēn)据攻(gōng)击顺序的不(bù)同,伤害提升的百分(fēn)比也不同。

火元(yuán)素攻击水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击火附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按百分(fēn)比提高本次(cì)攻击的(de)伤(shāng)害(hài)。根据攻击顺序的(de)不同,伤害提(tí)升的百分比也(yě)不同。          

冰元素攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结(jié):水(shuǐ) +冰,强(qiáng)控制,伤害不提升(shēng)。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人受到重(zhòng)攻击时会产生碎冰反应,重攻击在(zài)前期体验(yàn)中(zhōng)主要表现为双(shuāng)手剑(jiàn)攻击(jī)。碎冰(bīng)反应(yīng)表现为敌人解除冰(bīng)冻并受到一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰(bīng)、水三种元素(sù)在战斗存在一定的克制关(guān)系,即水(shuǐ)克(kè)火(huǒ)、火(huǒ)克冰(bīng)、冰克水。主(zhǔ)要表现在与深渊法师(shī)的战斗(dòu)中(zhōng):

水元素对(duì)火深(shēn)渊法师(shī)的护盾造(zào)成的伤害更高(gāo)

火元素对冰(bīng)深渊法师的护盾造成的(de)伤害更高

冰元素对水深渊法师的护盾造成的伤害更高

由(yóu)此导致的一个(gè)很有(yǒu)意思的现(xiàn)象(xiàng)是:在降雨(yǔ)天(tiān)气(qì)中,火(huǒ)深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一种(zhǒng)非(fēi)常特殊的元素,目前(qián)游戏中没(méi)有拥有草(cǎo)元(yuán)素神之(zhī)眼的角色,在元素反应(yīng)层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中则表现为火元素(sù)攻击草史莱(lái)姆时,草史莱姆会持续受到火元素伤害(hài),直到头顶的花(草元素(sù))消耗(hào)殆(dài)尽。因(yīn)此我们可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗(hào)殆尽(jǐn)的(de)反(fǎn)应。

再来(lái)看右(yòu)边的风和(hé)岩

扩散:风元素接(jiē)触到火(huǒ)/雷/冰/水元素(sù)时(shí)会发生转化(huà),除造(zào)成原(yuán)本的风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害外(wài),还会(huì)额(é)外造成对(duì)应转换元(yuán)素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素(sù)时(shí)会生成对应元素的晶片,角(jiǎo)色(sè)拾取到晶片时会(huì)生成对应元素护盾,护盾可以吸(xī)收伤害,为(wèi)角(jiǎo)色提供保护。

策(cè)略制定思路

这里仅举几个例子来帮大家理解选择的思路,具(jù)体的(de)选择大家可以到游(yóu)戏(xì)里自(zì)行体会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元素免疫(yì),常驻附着雷元素(sù))

火:火(huǒ) 雷(léi)=超载(zài),额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造(zào)成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散(sàn),额外(wài)造成(chéng)雷元素(sù)伤害,弱。

例(lì)2:火史莱(lái)姆(火元素免疫,常驻附着(zhe)火(huǒ)元素(sù))

冰:冰 火鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的=融化,1.5倍(bèi)伤害(hài),一般。

水:水 火(huǒ)=蒸(zhēng)发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害(hài),弱。

风:风(fēng) 火(huǒ)=扩散,额(é)外造成(chéng)火元素伤害,弱。

相关下载(zài)

原神更(gèng)高帧数优化器是(shì)一(yī)款(kuǎn)简单好用的手机(jī)画质修(xiū)改工具(jù),开(kāi)启之(zhī)后用户(hù)们只要简单的操作就可以让你的游戏画质(zhì)变得十分的(de)好看(kàn),享受(shòu)这(zhè)个简单的流畅的修(xiū)改器使用,超级好玩的画质助手等着你的体验,只要在这个(gè)软件(jiàn)中进行(xíng)优(yōu)化(huà),你就可以享(xiǎng)受最顶(dǐng)级流(liú)畅(chàng)的(de)画质。

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击(jī)下(xià)方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的

评论

5+2=