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单倍行距是多少

单倍行距是多少 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2单倍行距是多少魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡(kǎ)攻击力上限,即随攻击力增(zēng)长而(ér)变(biàn)动。

卢卡是4星虚无命(mìng)途(tú)物(wù)理角色,技能均为单体(tǐ)伤(shāng)害,可主动为敌(dí)人挂上(shàng)裂伤和易伤等效果(guǒ),本次为(wèi)大家带来《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解,卢(lú)卡星魂介绍分析。在2魂处(chù)手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢(lú)卡攻击力上限,即随攻击(jī)力增长而变动。

①1魂属(shǔ)于增伤(shāng)星魂,攻击的目标处(chù)于裂伤状态,则增伤15%,这个(gè)增伤buff几乎可以做(zuò)到全局覆盖。

Tips:如果敌人身(shēn)上没(méi)有裂(liè)伤,使用战技并不会为自(zì)身触发增伤buff。

② 2魂可优化循环,战技命(mìng)中物理(lǐ)弱点敌人,则多增(zēng)加1层【斗(dòu)志】,即面对物理弱点敌人可打出战(zhàn)技→强(qiáng)化(huà)普攻→战技→强化普攻(gōng)输出手法,再(zài)加上终结技(jì)给予的(de)2层【斗志】,大大保证(zhèng)了【斗志】层数的充足,几乎不需要(yào)穿插普攻来叠加(jiā)【斗志】层(céng)数。

③ 4魂加攻星魂(hún),每获得1层【斗志】,攻击力提5%,最多叠加4层,也就是整局最多永久提高20%攻击力。

加(jiā)攻不但能提高(gāo)直(zhí)伤伤(shāng)害(hài),也(yě)使(shǐ)战技(jì)的裂伤dot上限得到(dào)提高,从(cóng)而可以(yǐ)使精英或boss敌人受到(dào)更高的战技裂(liè)伤(shāng)。

Tips:开局(jú)给予的1层(céng)【斗(dòu)志】不会加攻,使用秘技可叠加1层。

这个星魂开局不久就能(néng)叠满加攻,尤其战技面(miàn)对物(wù)理弱点敌(dí)人,配合2魂效(xiào)果可直接叠加2层。

④ 6魂可就重要(yào)了,由于行迹能力【粉碎(suì)斗志】使强(qiáng)化普攻中【直冲拳】段数在3~6段浮动,而6魂则是让(ràng)卢卡在强化普攻命(mìng)中裂(liè)伤(shāng)状态的敌人,每段【直冲拳】都可以结算裂伤8%的(de)伤害。

举(jǔ)个例子(zi):

条(tiáo)件1:敌人身上挂有击破(pò)裂伤(shāng)与战技裂(liè)伤。

条件2:卢卡强(qiáng)化普攻打出6段(duàn)【直冲拳】。

则敌人(rén)身上一共会出(chū)现21段伤害,分别(bié)是(shì)6段【直冲拳】直伤,1段【碎天拳】直(zhí)伤,6段【直冲拳】结算8%击破(pò)裂伤dot,6段【直冲拳】结(jié)算8%战技裂伤dot,1段(duàn)结算击破(pò)裂伤(shāng)dot,1段结算(suàn)战(zhàn)技裂(liè)伤。(你(nǐ)会看(kàn)到密密麻麻的(de)伤害,体验感(gǎn)贼爽)

Tips:强(qiáng)化(huà)普攻(gōng)当回合击(jī)破敌人,也会结算(suàn)【直冲拳】相同(tóng)段数的8%击破裂伤dot以及最后大额的(de)击破裂伤(shāng)。

◇星魂收益:

注释:

① 在2魂(hún)处(chù)手法(fǎ)进(jìn)行(xíng)改变(biàn),从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲拳】段数取4.5段。

③ 裂(liè)伤吃满卢卡攻击力上(shàng)限,即随攻击力增长(zhǎng)而变动(dòng)。

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