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顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程

顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)原神风属性(xìng)角色哪个最强游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

原神选(xuǎn)好了火属性(xìng)角色之(zhī)后(hòu),接下来是选择风(fēng)属(shǔ)性角色了,可是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢(ne)?想知(zhī)道答(dá)案就(jiù)赶快看看下面由(yóu)小编(biān)分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各种必(bì)备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高(gāo)山(shān)丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪(guài),随便(biàn)配个(gè)元素发生器输出(chū)也不低,加(jiā)上高的离谱的充(chōng)能速(sù)度,后期(qī)依(yī)然(rán)强而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的(de)蒙德(dé)搬(bān)运工

只要是任何可以地形杀的(de)副本地区,搬(bān)就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效率是(shì)极大(dà)的提高,贯(gu顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程àn)穿前(qián)期到后(hòu)期的优(yōu)秀辅助能(néng)力加(jiā)上后期不俗的(de)输出,虽然没(méi)有探索效率(lǜ)上的(de)大幅提升,依(yī)然(rán)算(suàn)的上是EX级(jí)的(de)角(jiǎo)色。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要输出给(gěi)你看(kàn)!

在所有风属(shǔ)性(xìng)角色都是5星角色(sè)的当(dāng)前(qián)版本,更好获(huò)得的风属性(xìng)工具人就(jiù)是主角了(le)。在(zài)没抽到其(qí)他风(fēng)属(shǔ)性角色之前(qián)是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是(shì)五星的面板),命(mìng)之座培(péi)养起来也相当简(jiǎn)单(任务做着做着(zhe)就练起来了),风属(shǔ)性探图下(xià)本也能聚怪(guài),岩属性高额输出还能套盾(dùn)增(zēng)强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没(méi)有(yǒu)人比我更(gèng)懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下的花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开大的时候在刮痧(shā),但是开大(dà)之后(hòu)的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专(zhuān)职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技(jì)能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射击。其中的之一段和第(dì)四段射(shè)击(jī)能够额外射出(chū)一支箭(jiàn)。第六段射击(jī)具有短(duǎn)暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力(lì)射(shè)击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处(chù)于风(fēng)域(yù)位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元(yuán)素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风(fēng)。暴风(fēng)会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造(zào)成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌(dí)人进行持(chí)续的(de)击(jī)飞。若暴(bào)风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属(shǔ)性(xìng),造成(chéng)对(duì)应(yīng)元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围(wéi)的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常(cháng)出色的辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪被聚集(jí)到一起(qǐ)后(hòu),玩家可以(yǐ)切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击(jī),比(bǐ)如火元素+雷元(yuán)素,可以(yǐ)触发带爆(bào)炸伤害的超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击(jī)。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌(dí)人拉到面前,松(sōng)手可以(yǐ)击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血(xuè)量取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定(dìng)输(shū)出能力的回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之(zhī)一(yī)层,让(ràng)她能够(gòu)在顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程攻(gōng)击(jī)的同时回复全队队友的气血,恢(huī)复(fù)值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输(shū)出(chū)血(xuè)量(liàng)较低,奶暂(zàn)时放不出大(dà)招的时候作(zuò)为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长按(àn)可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持续前进的龙(lóng)卷风(fēng),将敌(dí)人(rén)和沿途物(wù)体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷(léi)元(yuán)素,还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出(chū)可(kě)辅助。 

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