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太(tài)阳比较适合攻宠不占(zhàn)主导(dǎo),或攻宠数量较少(shǎo)的玩家,但其实难度战(z家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内hàn)斗和(hé)PVP中,攻(gōng)宠比较占主导,少阳的(de)整体期望不如太(tài)阴或少阴,太阴面板更高,耐(nài)、血攻更适(shì)合太阴(yīn)。

太阳比较适合攻宠不(bù)占主导,或(huò)攻宠(chǒng)数量较(jiào)少的(de)玩家(像我这样(yàng)),但其实难度(dù)战斗和PVP中,攻宠比较占主导,少(shǎo)阳的整体(tǐ)期望不如太阴或(huò)少阴(yīn),如果选少阳不如逆一条成少阴,太(tài)阴面板更(gèng)高,耐(nài)、血攻更适合太(tài)阴,少(shǎo)阴(yīn)的综合伤害(hài)结果期望更高,更适用于PVE,少阴综合期望更高,太阴(yīn)适用性(xìng)更广,现在(zài)只要比太阴和少阴(yīn),如果加上基础伤害结(jié)果(guǒ)的部分(fēn),达到(dào)什(shén)么样的伤害时少阴加成更(gèng)多,如(rú)果是(shì)血、耐的连击攻这(zhè)样,选太(tài)阴更(gèng)好,而全(quán)力(lì)攻宠,少阴的期望(wàng)更高。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪被动法(fǎ)宝九黎战鼓分析

一、基础效果

二、两仪(yí)阴效果

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三(sān)、两仪阳(yáng)效(xiào)果

九(jiǔ)黎战鼓四象效果

随着这几(jǐ)年技能种类的增加(近几年增(zēng)加的伤害结果(guǒ)类(lèi)的技能:协力、跃进、先发),每(měi)一(yī)点物理伤害(hài)带来的伤害结果也(yě)在提升

如(rú)果(guǒ)增加的物理(lǐ)伤害和物(wù)理伤害结果(guǒ)总(zǒng)数是一样(yàng)的,那么大(dà)多数情况下,面板越高的,最终得(dé)到的(de)伤害结(jié)果越(yuè)高(gāo)

同比太(tài)阳和(hé)太(tài)阴,就算不论(lùn)四象增(zēng)加的2%暴(bào)击概率,伤害结果大多数情况下是太阴要(yào)高于(yú)太阳

召唤灵暴击(jī)增加的伤害不(bù)能只按暴(bào)击几率换算,因为召(zhào)唤(huàn)灵大多(duō)数都(dōu)有镶嵌(qiàn)狂怒、灵身(shēn)等内丹

狂怒内(nèi)丹(dān)更高增加等级(jí)*1.4伤害

算上(shàng)狂(kuáng)怒内(nèi)丹的话,太阴(yīn)增(zēng)加2%暴击概(gài)率期(qī)望在系(xì)数较高时,就是要比(bǐ)少阴增(zēng)加的伤(shāng)害(hài)结(jié)果期望要高

少阳增加的伤害(hài)结果(guǒ)部分(fēn)只有表(biǎo)格中(zhōng)那(nà)些,只有两仪效果(guǒ)和基础(chǔ)效果(四象效果是法宝基础效(xiào)果的提升(shēng))

而太阴的四象有(yǒu)暴击加成,少阴有(yǒu)伤害(hài)结果加成,这些加成都是对全部伤(shāng)害的(de)加(jiā)成

没加基础(chǔ)伤害的暴击结(jié)果时,太阴(yīn)的加成就和少阳的基本(běn)持平,或只有略微(wēi)的降低

所以我们现(xiàn)在只要(yào)比太阴和少阴,如果加上基础伤害结(jié)果的(de)部(bù)分(fēn),达到什么样的伤害时少(shǎo)阴加(jiā)成(chéng)更多

如果(guǒ)是血(xuè)、耐的(de)连(lián)击攻这样,选太阴更(gèng)好,而全力攻宠,少阴的期(qī)望更高。

四(sì)、太(tài)阳

太(tài)阳比较适合攻宠不(bù)占主导,或攻(gōng)宠(chǒng)数量较少的玩家(像(xiàng)我(wǒ)这样),但其实难度战斗和(hé)PVP中,攻宠比(bǐ)较占主导(dǎo)。目前版本主攻和主法我还(hái)是(shì)比较(jiào)建议主(zhǔ)攻(gōng)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★✩

五(wǔ)、少阳

少(shǎo)阳(yáng)的整体期望不如太阴或少(shǎo)阴,如果选(xuǎn)少阳不如逆(nì)一条成少(shǎo)阴

推(tuī)荐(jiàn)指数:★★

六、太阴

太阴面板更(gèng)高(gāo),耐、血攻(gōng)更(gèng)适合(hé)太阴

推荐指(zhǐ)数:★★★★✩

七、少阴

少(shǎo)阴的(de)综合伤害结果期望更(gèng)高,更适用(yòng)于(yú)PVE

推荐指数:★★★★

少阴综合期望更高,太阴(yīn)适用性更广

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